2029 届 · 正在找 2027 年游戏策划实习
吕承洋Chengyang Lyu · 游戏策划
我设计游戏系统和故事,再亲手把它们做到能玩。
我在南加州大学读游戏开发与交互设计。做过的项目有:我一个人策划、指挥 Claude Code 写代码做出来的 AI 同人创作游戏、Global Game Jam 双人对战游戏、迭代了四版原型的卡牌游戏、关注工人健康的教育游戏,以及一个虚幻引擎游戏概念。
- USC · 游戏开发与交互设计
- Unity · 虚幻引擎
- C# · Python
- Claude API · Claude Code
- Global Game Jam 2024 & 2025
01
作品
点开卡片看完整项目介绍。AimLabs Pro 还在整理中。

AI 同人创作游戏
二次元小镇
二次元角色共同生活的小镇:旁听角色之间的相遇与对话、和他们聊天,在 AI 辅助下为他们续写心中最好的结局,再看看别人写的故事。
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游戏概念
幻境列车
一款叙事驱动的冒险游戏,玩家将揭开被困在现实与幻境之间的幽灵列车的秘密。
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Game Jam
浪漫的不是玫瑰是泥
一款双人对战游戏:潜伏在地下,在恰当的时机破土而出,用笑声感染村民。
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教育游戏
打砂人
一款教育类电子游戏:你是锅具喷砂生产线上的一名工人。
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桌游
小猫回家
2–4 人卡牌桌游:用脚印卡和猫咪卡配对,引导走失的小猫回家;先出完所有猫咪卡牌的玩家获胜。
查看项目案例整理中
FPS 瞄准训练
AimLabs Pro
一款 FPS 瞄准训练游戏。
02
关于我
我是吕承洋,美国南加州大学(USC)游戏开发与交互设计本科在读(2029 届,GPA 3.82)。关注系统设计、关卡设计、用户体验和数字叙事,喜欢把想法一路做成能玩的原型。
经历
- 2026.5–2026.8Garena — AI Marketing 实习
独立开发 AI 营销内容引擎,单次内容策划从 1 小时+ 缩短到 10 分钟,被高管选定为跨团队推广的工具。
- 2025.11BIA USC x UCB 电竞比赛 — 发起人 / 组织负责人
校际电竞比赛,参赛 80+ 人;负责赛事流程、规则制定和直播导播。
- 2025.1Global Game Jam 2025(全球游戏创作大赛)— 主策划 / 队长
- 2024.1Global Game Jam 2024 — 程序开发
- 2024.1–2024.3腾讯游戏 — 游戏运营实习
调研腾讯 Flash 社区用户画像与行为数据,对比米游社输出 SWOT 分析与社区运营建议。
- 2022.9–2025.6FRC 6353 Zodiac — 副队长 / 机械组组长
土耳其赛区获全球第四。
技能
引擎
- Unity
- 虚幻引擎
编程
- C#
- Java
- Python
设计工具
- Figma
- Excel
AI 与自动化
- Claude API
- Claude Code
- n8n
- Playwright
- FastAPI
我玩得最久的游戏
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